DチームのグループMTG
福田さん
マン・レイの作品研究からはいる
しかし、カメラの表現技術について、アナログ・デジタル
の両面から研究を進める
次回までに、研究計画書を提出
アナログ、デジタルの表現変化について
露出、画角、光、レンズについて
整理してみよう(参考書探そう)
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屋富祖さん
チェップリンと、バスター・キートンの映画を
比較しながら見てみよう
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野島君
堤幸彦監督の作品についての研究
とりあえず、作品を見てみよう
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吉岡君
HDRの研究
技術面
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齋藤君
地上デジタル以降のテレビ業界について
テレビはネットとは違う価値を求められるのか
2011年5月23日月曜日
5月23日MTG(Cチーム)
小林君
今日は2テーマ考えてきました!
1「モンスター映画作品における変身シーンのあり方について」
狼男が登場する映画には、変身シーンが欠かせない
CGなどが主流となっている現在において、特殊メイクによる
表現で「見せる変身」をするのか?
2:特殊戦隊ものや仮面ライダーなどの
玩具のタイアップ商法について
1にしましょう!
石橋先生:身体の変容について論文があります
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伊藤さん
海外ヒットドラマにおける
視聴者を魅了する演出方法の法則
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今野君
高齢者向けの番組
少子高齢化時代におけるテレビ業界の問題
5月23日MTG(Bチーム)
5月23日 BチームグループMTG
王君、野村さん
3D映像の撮影テストを行った
しかし、あまり飛び出す効果が出なかった
輻輳角の調整などを、単体のカメラを
並べて使ってもいいかも
野村さん:基礎実験をきっちりやってみたい
王君:ある程度、作品のテスト版を作ってみたい
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横山君、
映画史の研究としたい。
史実と違う部分について考えてみたい。
「トラトラトラ」と「パールハーバー」とを比較して見た
阪井三郎さんの「大空の侍」
日本軍のパイロットの視点で
カットされたシーンについても考えてみたい
アメリカ向けに作られたもの
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長谷川君、
ハイスピードカメラで撮影してみた、
窓の外の雨や、水滴を撮影してみたが
映像がやや暗かった
いろいろなものを撮影してみること
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王君、野村さん
3D映像の撮影テストを行った
しかし、あまり飛び出す効果が出なかった
輻輳角の調整などを、単体のカメラを
並べて使ってもいいかも
野村さん:基礎実験をきっちりやってみたい
王君:ある程度、作品のテスト版を作ってみたい
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横山君、
映画史の研究としたい。
史実と違う部分について考えてみたい。
「トラトラトラ」と「パールハーバー」とを比較して見た
阪井三郎さんの「大空の侍」
日本軍のパイロットの視点で
カットされたシーンについても考えてみたい
アメリカ向けに作られたもの
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長谷川君、
ハイスピードカメラで撮影してみた、
窓の外の雨や、水滴を撮影してみたが
映像がやや暗かった
いろいろなものを撮影してみること
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5月23日MTG(Aチーム)
5月23日(月) グループMTGの記録
庄司君
「CMの過剰表現について」
これまで、問題になったCM、18作品の画像と、
問題点のポイントをまとめたリストを作ってきてくれました。
次回までの課題;
このリストの拡大版を継続して作ること
問題の種類を分類してリストアップすること
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井元君
メディア技術を持たない人類(未開地の方など)の
コミュニケーションについて調べて、
振り返って、現代日本における、メディアや
コミュニケーションについて考える
文化人類学関係の書物を読んでください
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清塚さん
秋元康研究
著書、映画を調べる
作詞している曲を表にしている
アーティスト別 ( ア行だけでも 100曲 )
観察力(芸能人の良さを見つけられる)
秋元康仕事リストの作成を続けること
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庄司君
「CMの過剰表現について」
これまで、問題になったCM、18作品の画像と、
問題点のポイントをまとめたリストを作ってきてくれました。
次回までの課題;
このリストの拡大版を継続して作ること
問題の種類を分類してリストアップすること
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井元君
メディア技術を持たない人類(未開地の方など)の
コミュニケーションについて調べて、
振り返って、現代日本における、メディアや
コミュニケーションについて考える
文化人類学関係の書物を読んでください
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清塚さん
秋元康研究
著書、映画を調べる
作詞している曲を表にしている
アーティスト別 ( ア行だけでも 100曲 )
観察力(芸能人の良さを見つけられる)
秋元康仕事リストの作成を続けること
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2011年5月16日月曜日
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